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虛擬歌手、擊案宅舞、MAD,各種新事物在這里誕生“初音未來作為由用戶培養(yǎng)起來的第一個(gè)角色,在一百年后也不會(huì)被人遺忘。生槍2死4傷“對(duì)公司而言已經(jīng)達(dá)到良好的宣傳效果。
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直到后期越來越多版權(quán)視頻在niconico上線,生槍2死4傷觀眾對(duì)于劇情和細(xì)節(jié)的分析而形成的討論氛圍才真正形成。”在Dwango創(chuàng)始人川上量生看來,擊案盡管人們已經(jīng)擁有社交網(wǎng)絡(luò)來幫助自己在虛擬世界構(gòu)建個(gè)人關(guān)系,擊案但是niconico想要提供的是“網(wǎng)絡(luò)上近似于街角一隅的場(chǎng)景”。
彈幕射擊游戲在日本的流行讓二次元愛好者們了解了這個(gè)詞語,生槍2死4傷又因?yàn)閚iconico播放器的評(píng)論功能很像是橫版彈幕射擊游戲,生槍2死4傷之后這種評(píng)論功能就被冠以“彈幕”之名。
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告知用戶當(dāng)前狀態(tài)用戶在任何時(shí)候都希望能夠了解當(dāng)前所處的狀態(tài),擊案而不用過多猜測(cè)。生槍2死4傷這樣的文案給予用戶的答案非常的具體也非常的有針對(duì)性。
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