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2011版報告預(yù)估,不輸不輸數(shù)據(jù)分析在醫(yī)療領(lǐng)域每年能夠產(chǎn)生3000億美元的潛在價值,年生產(chǎn)增長率為0.7%。
實際上,泰山據(jù)我粗略估計,全國范圍內(nèi),擁有每年1億元流水或以上的企業(yè),至少有600家以上。相比全國性的棋牌游戲市場,風(fēng)景地方市場的棋牌產(chǎn)品在產(chǎn)品設(shè)計上更具有地域特色,通過地方玩法、方言運用、地域UI設(shè)計等手段吸引本地玩家。
金幣模式不需要邀請好友即可快速開局,山景而房卡模式單個用戶是無法開局的??刂坪糜螒驇女a(chǎn)出,不輸監(jiān)控好用戶行為很重要。就像我前面所講的,泰山棋牌行業(yè)并不是真的零門檻,找到合適的市場,正確的推廣方式,才能找到屬于自己遨游的那片海。
棋牌從玩法角度上講,風(fēng)景確實沒有什么可開發(fā)的,大家的產(chǎn)品基本也都相同。對于這樣的創(chuàng)業(yè)者,山景只會跟風(fēng)做事,沒有自己的思考,我絕對不會考慮投資。
在同一市場情況下,不輸存在多款房卡產(chǎn)品,那么對于經(jīng)銷商來說,為了提高銷量必將迎來價格戰(zhàn),重返O2O當(dāng)年的盛況——通過大量補貼來吸引用戶。
(圖片來源:泰山艾瑞咨詢《中國地方特色棋牌游戲行業(yè)白皮書》)從上述艾瑞咨詢的數(shù)據(jù)可以看出,國內(nèi)還是有很多地方棋牌產(chǎn)品的機會。BuzzFeed成立于2006年,風(fēng)景創(chuàng)始人LererHippeau曾創(chuàng)辦《赫芬頓郵報》。
B會從數(shù)百個合作博客中抓取內(nèi)容,山景然后篩選可能受歡迎的文章,最后再根據(jù)讀者的分享次數(shù)進一步提煉出最受歡迎的內(nèi)容。據(jù)Crunchbase的數(shù)據(jù),不輸BuzzFeed迄今已進行足足6輪融資,公司從14個不同的投資者處融得總計4.463億美元。
泰山BuzzFeed是美國的新媒體標(biāo)桿。新媒體與華爾街日報、風(fēng)景英國金融時報等傳統(tǒng)大型媒體依靠平面廣告為主要收入來源不同,風(fēng)景BuzzFeed的主要廣告營收來自與報道內(nèi)容配合的原生廣告(nativeadvertising)。
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